#ifndef _COM_SUN_STAR_FRAME_FRAMEACTIONEVENT_HPP_
#define _COM_SUN_STAR_FRAME_FRAMEACTIONEVENT_HPP_

#ifndef _COM_SUN_STAR_FRAME_FRAMEACTIONEVENT_HDL_
#include <com/sun/star/frame/FrameActionEvent.hdl>
#endif

#ifndef _OSL_MUTEX_HXX_
#include <osl/mutex.hxx>
#endif

#ifndef _COM_SUN_STAR_UNO_TYPE_HXX_
#include <com/sun/star/uno/Type.hxx>
#endif

#ifndef _COM_SUN_STAR_FRAME_FRAMEACTION_HPP_
#include <com/sun/star/frame/FrameAction.hpp>
#endif
#ifndef _COM_SUN_STAR_FRAME_XFRAME_HPP_
#include <com/sun/star/frame/XFrame.hpp>
#endif
#ifndef _COM_SUN_STAR_LANG_EVENTOBJECT_HPP_
#include <com/sun/star/lang/EventObject.hpp>
#endif

namespace com
{
namespace sun
{
namespace star
{
namespace frame
{

inline FrameActionEvent::FrameActionEvent() SAL_THROW( () )
    : ::com::sun::star::lang::EventObject()
    , Frame()
    , Action(::com::sun::star::frame::FrameAction_COMPONENT_ATTACHED)
{
}

inline FrameActionEvent::FrameActionEvent(const ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::uno::XInterface >& __Source, const ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::frame::XFrame >& __Frame, const ::com::sun::star::frame::FrameAction& __Action) SAL_THROW( () )
    : ::com::sun::star::lang::EventObject(__Source)
    , Frame(__Frame)
    , Action(__Action)
{
}

} // frame
} // star
} // sun
} // com

#if ((defined(__SUNPRO_CC) && (__SUNPRO_CC == 0x500)) || (defined(__GNUC__) && defined(__APPLE__)))
static typelib_TypeDescriptionReference * s_pType_com_sun_star_frame_FrameActionEvent = 0;
#endif

inline const ::com::sun::star::uno::Type& SAL_CALL getCppuType( const ::com::sun::star::frame::FrameActionEvent* ) SAL_THROW( () )
{
    #if ! ((defined(__SUNPRO_CC) && (__SUNPRO_CC == 0x500)) || (defined(__GNUC__) && defined(__APPLE__)))
    static typelib_TypeDescriptionReference * s_pType_com_sun_star_frame_FrameActionEvent = 0;
    #endif

    if ( !s_pType_com_sun_star_frame_FrameActionEvent )
    {
        typelib_static_type_init( &s_pType_com_sun_star_frame_FrameActionEvent, typelib_TypeClass_STRUCT, "com.sun.star.frame.FrameActionEvent" );
    }
    return * reinterpret_cast< ::com::sun::star::uno::Type * >( &s_pType_com_sun_star_frame_FrameActionEvent );
}

#endif // _COM_SUN_STAR_FRAME_FRAMEACTIONEVENT_HPP_
